AIとRender Docの連携による描画不具合の調査 - CORETECH ENGINEER BLOG
2026.10.20 22:17
Sge-coretech.com
こんにちは、サイバーエージェントSGEコア技術本部、グラフィックスチームの清原です。 スマートフォンゲームの開発において、Android端末などの実機のみで起きる描画不具合の調査などは、時間と手間のかかる困難な問題でした。 今回はこの問題調査の効率を大幅に向上させる、RenderDocとClaude Codeとの連携についてご紹介させていただきます。 RenderDocの実機キャプチャとClaudeを利用した描画不具合の調査 Unityで開発されたアプリの場合、実機の描画不具合の調査としては次のような流れが多いと…
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