Unity 6 の「Unity Web」(旧 WebGL ビルド)で構築したゲームから、Amazon EC2 上の自前 API に通信できるのかを検証します。CORS 設定や UnityWebRequest の使い方を含め、Web ビルド特有の通信制約を実例で解説します。
「ChatGPT」、音声チャットで画面切り替えが不要に
「Gemini 3」でAI戦争が加速--テック界から絶賛の声が相次ぐ
【酷すぎ】YouTubeのAI投資の広告、ライン超え過ぎだろwwwww (※画像あり)
生成AIで加工された提供写真を掲載取り消し 朝日新聞 共同通信
[アップデート] Amazon Bedrock Flows が非同期実行をパブリックプレビューでサポートしました
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