Unity 6 の「Unity Web」(旧 WebGL ビルド)で構築したゲームから、Amazon EC2 上の自前 API に通信できるのかを検証します。CORS 設定や UnityWebRequest の使い方を含め、Web ビルド特有の通信制約を実例で解説します。
アンソロピック、評価額141兆円でOpenAI超えへ──人類史上最大の資金調達ラウンド(Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース
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