LLM との協働開発に適したゲームエンジン Godot でテキストベース開発を試してみた

2025.07.16 17:48
Classmethod.jp

LLM との協働開発に適したゲームエンジンとして注目されている Godot 4.x を使用して、シンプルなピンポンゲームを実装した体験をレポートします。テキストベースのシーンファイルと Python ライクな GDScript により、 GUI 操作を最小限に抑えた開発アプローチを検証しました。

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