ゲーム制作はまずタイトル→開始→ゲームオーバー→タイトルの基本遷移を実装し、それをビルドしてSteamで公開、順次中身を追加して大作化を目指す。開始とゴールを明確にし、AIでイメージ生成や充実したOPイベントを活用すると効果的。QA不足でユーザーにデバッグを任せる問題もある。
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