「0から生まれるモノはない」 『逃走中』の仕掛け人が語る、コンテンツ制作で成果を分ける“共通言語づくり”とは - ニュース・経営
2026.01.19 4:00
Ismedia.jp
生成AIの普及により、誰もが手軽にコンテンツを生み出せる時代になった。一方で、「なぜこの企画なのか」「どういえば伝わるのか」がますます問われている。『逃走中』や「伯方の塩」キャンペーンなどの企画を手掛けた著者が著した『コンテンツ化』(高瀬敦也著/クロスメディア・パブリッシング)から一部を抜粋・再編集。多くの人の心に刺さり、共感を生むコンテンツの作り方を探る。成功する企画の出発点となる「インプット」の考え方をひもとく。
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