AIにゲームを作らせようとして苦戦している話をよく見かける。 コードは書ける。動くものは出る。でも「面白い」にならない。面白さの判断基準をAI自身が持っていないから、指示通りには組み立てられても、出来上がったものがいいかどうかを自分で判定できない。 では、「ゲームの面白さとは何か」を身体で知っているAI...
アンソロピック、評価額141兆円でOpenAI超えへ──人類史上最大の資金調達ラウンド(Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース
Junie だけではない JetBrains AI の現在(2026年)
SpaceX、AIコーディングのCursorを買収 9.6兆円規模
Anker Japan、ワンクリックで会話を録音しAIによる議事録作成や文字起こしを行ってくれる世界最小AIボイスレコーダー「Soundcore Work」の64GBモデルを発売。
Apple、OpenClawの競合となるAIエージェントを開発する可能性
まだコメントはありません。
コメントを送信しました。