Microsoft Gamingは「Project Helix」を掲げ,PCとコンソールの境界を抹消する大胆な「螺旋」戦略へと舵を切りつつある。Game Passの変質やAIの全面導入など,効率と実利を優先する巨大な野心は,停滞する市場の救世主となるのか。ゲーム史の新たな分水嶺を今後の発表前に読み解いてみよう。
アライド・ゲーミング&エンターテインメント、2026年中にM&Aを完了させ、AIおよびトークン関連の取り組みを加速させる計画とともに戦略的変革を発表
Allied Gaming & Entertainment 宣佈策略轉型,計劃於 2026 年完成併購,並加速人工智能及詞元相關計劃
マイクロソフト、PostgreSQL/MySQL/SQL Serverなどへの同時接続に対応した「SQL MCP Server」オープンソースで公開
有名絵師にイラストを40万で依頼したのに、初期段階のラフ納期を(最終的に8か月)過ぎても何も連絡してこない上に当人はエルデンリング周回プレイをしており結局白紙にされた→本人が登場し謎の弁解を始める
Allied Gaming & Entertainment宣布战略转型,计划于2026年内完成并购重组,并加速AI+Token计划
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