「CEDEC2026」で行われた講演『コミュニケーションゲームとは 〜マーダーミステリーに学ぶ「対話」をメカニクスとして設計する方法〜』では,プレイヤー同士の会話をゲームメカニクスとしてどう設計するのかが語られた。
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