Remi | 壊れたメッシュの修復からリトポロジー UV生成 テクスチャベイクまで対応する無料Blenderアドオン!
2026.08.31 3:00
3dnchu.com
shaderko氏が開発・公開しているBlender向けの無料オープンソースアドオン「Remi」のご紹介!高密度なメッシュや、穴・亀裂・分離したパーツなどを含む扱いにくいジオメトリを対象に、メッシュ修復、リメッシュ、ポリゴン削減、Quadリトポロジー、UV生成、テクスチャベイクまでをBlender内で行うことができます。
Remi
https://www.youtube.com/watch?v=eR4afAdbMeU
AIが生成したメッシュを整理し、適切なジオメトリを作成する方法…
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