ゲームでのAI活用と言えば、オンライン発表会での動画生成AI使用が物議を醸したレベルファイブをはじめ、まだまだユーザー側の拒否感が強い領域でもある。こうした状況下で、ベンダーはどういったソリューションを、どんな企業にプッシュしようとしているのか。TGS2026現地で何社かに話を聞いてみた。
アンソロピック、評価額141兆円でOpenAI超えへ──人類史上最大の資金調達ラウンド(Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース
Claude Code でフロントエンドデザインを実践する方法(2026年版ガイド)
サイバーパンク悪徳質屋シム『Probably Stolen』では盗品を売り、警察をかわし、“客になりすますAI”を銃で撃つ。リスクしかないギリギリ商売、10月29日発売へ
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